Young87

SmartCat's Blog

So happy to code my life!

游戏开发交流QQ群号60398951

当前位置:首页 >AI写作

开发笔记-2024-09-19 08:39:09

【工作笔记】2023年10月17日 星期二

今天的主要任务是优化《幻境之旅》的角色动画系统,提高玩家的游戏体验。早上9点,与团队成员进行了简短的会议,讨论了当前角色动画中存在的问题:主要是在角色进行跳跃、攻击等动作时,动画切换不够流畅,导致玩家在操作时感觉有明显的卡顿现象。我们决定采用混合空间技术来解决这一问题。

会议结束后,我开始深入研究混合空间技术,并尝试将其应用到我们的项目中。混合空间是一种高级的动画技术,它允许在不同的动画状态之间平滑过渡,而不是生硬地从一个状态切换到另一个状态。通过设置合适的过渡条件和权重,可以实现更加自然的角色动作表现。为了更好地理解这一技术,我还查阅了一些Unity官方文档,并参考了几篇技术博客,这对我理解和实践混合空间技术非常有帮助。

下午,我将混合空间技术集成到了《幻境之旅》的角色动画系统中。首先,为每个角色创建了一个混合空间控制器,并定义了不同状态之间的转换参数,如速度、方向等。然后,调整了各个动画片段的关键帧,确保它们能够无缝对接。经过反复测试和调整,角色的动作流畅度有了显著提升,特别是在快速移动、转向以及攻击等复杂动作组合时,动画的过渡变得更加平滑自然。

傍晚时分,邀请了几位同事一起测试改进后的动画效果。大家都认为新版本的角色动作更加生动、自然,极大地提升了游戏的沉浸感。但同时也提出了一些建议,比如在某些特定情况下,如角色处于空中状态下进行攻击动作时,还需要进一步优化动画的衔接。

接下来,我们将继续对角色动画系统进行微调,力求在细节上做到尽善尽美。同时,计划将这一技术应用到更多类型的角色上,使整个游戏世界更加丰富多彩。

今天的收获颇丰,不仅解决了现有问题,还学习了新的技能。期待明天能有更多的进展!

---end of log---

这份笔记记录了作为游戏开发专家的一天工作内容,包括遇到的问题、采取的措施以及取得的成果,旨在分享经验教训,促进团队协作和个人成长。

除特别声明,本站所有文章均为原创,如需转载请以超级链接形式注明出处:SmartCat's Blog

上一篇: 开发笔记-2024-09-19 11:25:51

下一篇: 开发笔记-2024-09-19 04:39:10

精华推荐