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开发笔记-2024-09-18 03:39:06

【工作笔记】2023年9月15日 星期五

今天的工作重点是优化《幻境迷宫》的用户界面(UI)与用户体验(UX),以及解决部分玩家反馈的技术问题。以下是今天的详细进展:

### 1. 用户界面优化
早上,我们团队讨论了关于主菜单的设计方案。目前存在的问题是信息过载,导致新玩家初次接触时感到困惑。为了解决这一问题,我们决定简化主菜单,将一些不常用的选项移至二级菜单,并增加了一个新手引导系统,通过动态提示帮助玩家更好地理解各个功能模块的作用。此外,我们还调整了按钮的位置和大小,使其更符合人体工程学原则,减少误触的可能性。

### 2. 用户体验提升
下午,我们集中精力在关卡设计上。为了提高游戏的沉浸感,我们增加了更多环境音效,比如风吹草动、水流声等自然元素,这些细节让整个世界更加生动。同时,我们也在考虑引入一个动态天气系统,根据不同时间点变化天气状况,这不仅能让视觉效果更加丰富,还能为游戏策略增添新的维度。

### 3. 技术问题修复
针对最近收到的玩家反馈,我们发现有一小部分设备在高画质设置下会出现卡顿现象。经过排查,发现问题出在纹理加载机制上。为此,我们重新编写了纹理缓存算法,确保只有当前可视区域内的资源才会被加载到内存中,这样既提升了性能表现,又降低了对硬件配置的要求。

另外,我们还修复了一个导致多人模式下偶尔出现断线重连的问题。通过改进网络同步代码,现在即使在网络条件不佳的情况下,也能保持稳定连接。

### 4. 下一步计划
明天我们将继续关注UI/UX方面的改进,并着手准备下一次Beta测试。希望能在测试前完成所有已知bug的修复工作,并根据玩家反馈进一步完善游戏内容。

### 5. 反思与总结
今天的工作虽然忙碌但收获颇丰。我认为最重要的是倾听玩家的声音,他们是我们不断进步的动力源泉。未来几天里,我们需要更加紧密地合作,确保每个细节都能达到最佳状态,为玩家们带来最棒的游戏体验。

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