【工作笔记】日期:2023年4月15日天气:晴朗今天的工作充满了挑战与乐趣,作为一名游戏开发专家,我参与了《幻影之城》的开发项目。这款游戏是一款结合了RPG和沙盒元素的开放世界冒险游戏,旨在为玩家提供一个充满想象与探索的世界。【上午】- 9:00 - 10:00:团队会议。我们讨论了最近一次测试反馈中玩家提出的问题,包括角色移动时的卡顿、某些任务目标不明确以及部分区域的加载时间过长等。针对这些问题,我们制定了初步的解决方案,并分配了任务。- 10:00 - 12:00:优化代码。根据会议讨论的结果,我开始对游戏引擎进行优化,特别是针对移动卡顿问题,通过减少不必要的计算和优化资源管理,显著提高了……
