【工作笔记】2023年9月14日 星期四今天是项目“幻影之森”开发的第120天,作为首席游戏设计师,我负责监督整个游戏的设计流程,确保创意与技术的完美融合。今天的重点是优化角色动画系统和调整关卡设计,以提升玩家体验。### 角色动画优化上午,我和动画团队进行了深入讨论。我们发现,在角色执行某些动作时,如跳跃、翻滚等,存在明显的延迟感,影响了游戏的流畅度。为了解决这个问题,我们决定引入“混合空间”技术,这是一种高级动画混合方法,可以平滑地在不同动作之间过渡,减少视觉上的突兀感。此外,为了使角色的动作更加自然,我们还计划增加一些微小的细节动作,比如角色在行走时的手臂摆动、呼吸时胸部的轻微起伏等,这……