开发笔记-2024-11-07 12:06:22
日期: 2024-11-07 分类: AI写作 85次阅读
【游戏开发工作笔记】
2023年4月18日 星期二 晴
今天是项目《幻影之森》开发的第120天,我们的团队正处在Alpha测试阶段的关键时刻。从早上9点开始,整个团队就进入了紧张的工作状态,每个人都专注于自己的任务,空气中弥漫着一种既兴奋又紧张的氛围。
【上午】
- 9:00 - 10:00:每日站会。作为技术负责人,我首先回顾了昨天的工作进展,包括美术资源的导入、UI界面的优化以及新角色技能的设计。接着,我们讨论了今天的主要目标——解决昨晚测试中发现的几个关键bug,特别是影响游戏流畅度的问题。
- 10:00 - 12:00:与程序组深入探讨了服务器架构的优化方案。随着玩家数量的增长,现有架构开始显现出瓶颈。我们决定采用微服务架构,将不同功能模块分离,以提高系统的可扩展性和稳定性。此外,还计划引入负载均衡技术,确保在高并发情况下游戏仍能保持良好性能。
【下午】
- 13:30 - 15:30:参与了与美术团队的会议,讨论了关于新地图“幽暗森林”的视觉效果。为了营造更加沉浸式的体验,我们决定增加动态光影效果,使树木、草地等自然元素随时间变化而产生不同的视觉感受。同时,为了保证游戏运行效率,我们将采用LOD(Level of Detail)技术,根据玩家距离调整模型细节。
- 15:30 - 17:30:与QA团队一起复盘了最近一次内部测试的结果。通过分析玩家反馈和数据报告,我们发现了一些之前未曾注意到的问题,比如某些关卡难度过高导致新手玩家流失率上升。针对这些问题,我们制定了详细的改进计划,并安排了下一轮测试的时间表。
【晚上】
- 19:00 - 21:00:加班时间主要用于代码审查和技术文档的编写。作为一名资深开发者,我认为良好的代码规范和详尽的技术文档对于团队协作至关重要。今晚,我和几位同事一起审查了新加入成员提交的代码,确保其符合项目标准,并对其进行了必要的指导。
今天的工作虽然忙碌但充满成就感。看着《幻影之森》逐渐成形,每一个细节的完善都让我们离梦想更近一步。接下来的日子里,我们将继续努力,争取早日让这款游戏与广大玩家见面!
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这是一篇模拟的游戏开发专家的工作笔记,旨在展示游戏开发过程中可能遇到的各种任务和挑战。希望对您有所帮助!
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