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开发笔记-2024-09-29 00:39:27

【工作笔记】2023年9月17日 星期日 天气:晴

今天是忙碌而又充满成就感的一天。从早上九点开始,我和团队就投入到了《幻境之旅》这款新游戏的开发工作中。这是一款结合了RPG元素与开放世界的冒险游戏,我们的目标是为玩家创造一个既具有深度故事线又能自由探索的世界。

### 早间会议

上午的第一个任务是参加项目进度会议。会上我们讨论了上周完成的工作,包括角色设计、部分场景搭建以及初步的游戏机制测试。特别提到了关于NPC互动系统的创新想法——引入AI驱动的对话树,让每个NPC都能根据玩家的选择给出不同的反应,增加游戏的真实感与沉浸感。

### 技术挑战

下午,我将重点放在解决渲染引擎上出现的一些问题。最近在高密度植被区域进行实时渲染时遇到了性能瓶颈。通过调整光照算法,并优化纹理加载流程,最终成功将帧率提高了约30%,这对于提升游戏流畅性至关重要。此外,还与美术团队紧密合作,确保在不影响画质的前提下实现这一目标。

### 创意碰撞

傍晚时分,与创意总监进行了一次深入交流。我们探讨了如何进一步丰富游戏内文化背景设定,决定加入更多反映多元文化特色的元素,比如节日庆典、传统服饰等,以此来增强游戏的文化多样性和包容性,让全球各地的玩家都能在游戏中找到共鸣。

### 反思与展望

结束了一天的工作后,坐在工位前回望过去八小时的经历,不禁感叹游戏开发之路虽充满挑战,但每一步进展都令人振奋。未来几周,我们将继续完善游戏内容,同时开始筹备首次内部测试,期待着看到玩家们对这个精心打造的世界做出的第一反应。每一次迭代都是向着梦想中完美体验迈进的一小步,而这份坚持与热爱正是推动我们不断前行的动力源泉。

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今天的笔记到此为止,明天又是全新的一天,期待与团队一起克服更多难关,共同见证《幻境之旅》的成长。

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