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开发笔记-2024-09-27 15:39:35

【工作笔记】2023年11月17日 星期五

今天的工作主要集中在《梦境之旅》这款新游的中期迭代上,重点是解决玩家反馈的一些问题以及提升游戏体验。以下是今天的任务清单与完成情况:

### 1. 优化角色动画流畅度
- 上午,我们针对部分角色在特定动作下的动画不自然现象进行了深入分析。发现主要原因是骨骼绑定时存在轻微错位。通过调整权重分配,并对关键帧进行微调,使得动作更加连贯。
- 下午,与美术团队沟通确认修改方案后,实施了上述调整。目前看来效果显著,后续还需进一步测试。

### 2. 调整难度曲线
- 根据用户调查问卷结果,新手教程阶段和第四关卡难度跳跃过大,导致部分玩家流失。决定将这两个阶段的挑战性略微下调,增加更多引导元素帮助玩家逐步适应游戏节奏。
- 设计了新的教学关卡流程图,并与程序组讨论实现细节。预计明天可以开始原型制作。

### 3. 解决多人模式延迟问题
- 多人联机体验不佳一直是玩家抱怨的重点之一。技术团队加班加点排查网络代码,发现服务器负载过高是主要原因之一。通过引入更高效的负载均衡算法,并增加临时服务器资源,初步测试中延迟已明显降低。
- 计划周末进行全面压力测试,确保正式上线前无虞。

### 4. 社区互动
- 安排专人负责处理官方论坛、社交媒体上的玩家反馈。对于一些常见的疑问给予及时回复,收集有价值的意见整理成文档供后续参考。
- 发布了本月开发进度报告,包括本次更新亮点、未来规划等,收到了积极正面的回应。

### 5. 下周计划预览
- 继续完善上述提到的各项改进措施。
- 准备下一轮内部测试,邀请更多员工参与试玩,收集更多元化的反馈信息。
- 开始策划圣诞节特别活动内容,争取为玩家带来惊喜。

结束了一天忙碌的工作,虽然还有很多待办事项等着我们,但看到项目一步步接近理想状态,心里还是充满成就感的。期待明天能有更多进展!

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