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开发笔记-2024-09-22 08:32:35

【工作笔记】2023年7月14日 星期五

今天是充满挑战与发现的一天。早上,我一到办公室便开始着手解决昨日遗留下来的游戏性能优化问题。我们正在开发一款开放世界冒险游戏,这款游戏有着丰富的场景和复杂的角色交互机制,对硬件的要求较高。为了提升游戏的流畅度,我们需要在不牺牲画质的前提下优化游戏性能。

首先,我对游戏引擎中的渲染部分进行了深入分析,发现了几个可以改进的地方。比如,在远处的物体上使用较低分辨率的纹理,以及减少不必要的光照计算等方法来减轻GPU负担。同时,我还尝试了对游戏中的AI系统进行优化,通过更智能的路径寻找算法,减少了CPU在处理NPC移动时的计算量。这些改动不仅提高了游戏的运行效率,还使得游戏体验更加平滑。

接着,下午我和团队成员一起讨论了用户界面(UI)的设计方案。考虑到不同玩家的操作习惯和偏好,我们决定采用一种可自定义程度更高的UI布局。玩家可以根据自己的喜好调整界面元素的位置、大小甚至颜色主题,这将大大增加游戏的个性化体验。此外,为了确保所有玩家都能享受到良好的游戏体验,我们特别关注了UI对于色盲等视觉障碍群体的友好性设计。

在讨论结束后,我又花了一些时间研究了最新的游戏开发技术趋势。最近虚拟现实(VR)技术有了新的突破,它能够提供更为沉浸式的游戏体验。因此,我开始思考如何将VR元素融入到我们现有的项目中去,让玩家能够以第一人称视角探索这个奇妙的世界,感受身临其境的冒险旅程。

晚上加班时,我继续完善了上午提到的那些优化措施,并初步实现了可自定义UI的功能。尽管还有很多细节需要打磨,但看到游戏中那些小改变所带来的大不同,还是让我感到十分兴奋。

明天计划继续测试这些新功能,并根据测试结果做出相应调整。期待着能够早日将这款作品呈现给广大玩家,带给大家前所未有的游戏体验。

——结束于凌晨01:30

这份笔记记录了作为一名游戏开发者日常工作中所面临的挑战与解决问题的过程,也反映了对技术创新不懈追求的精神。

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