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开发笔记-2024-09-15 10:53:01

【工作笔记】2023年9月15日 星期五

今天是项目冲刺的第三天,我们的目标是在下周五之前完成《幻影之城》的核心玩法测试版本。从早晨开始,团队就展现出了极高的热情和效率,这让我对按时完成任务充满了信心。

### 一、美术资源更新

上午与美术组进行了深入讨论,针对角色模型的细节进行了优化调整。我们决定将主角“艾莉”的服装设计改为更符合游戏世界观的风格——融合了未来科技与古老文明元素的设计,不仅提升了视觉冲击力,还加强了故事背景的沉浸感。此外,环境艺术小组也在紧锣密鼓地制作新的城市地图,通过增加动态天气系统,让玩家体验更加真实的游戏世界。

### 二、程序模块调试

下午的重点放在了战斗系统的稳定性测试上。经过多轮内部试玩反馈,发现部分技能释放时会出现延迟现象。技术总监带领程序员们加班加点地排查问题根源,最终定位为网络同步算法存在瓶颈。通过引入预测性同步机制,并对服务器架构进行微调,成功解决了这一难题,大幅提高了战斗流畅度。

### 三、音效与音乐创作

音乐团队今天提交了几首新作,其中一段用于BOSS战的曲目尤其出彩,它巧妙结合了紧张激烈的电子节奏与悠扬神秘的管弦乐章,完美契合了游戏氛围。我们将这段音乐加入到最新构建中进行测试,效果非常棒,大大增强了战斗场景的代入感。

### 四、用户界面优化

UI设计师根据前期收集的玩家意见,重新设计了主菜单界面布局,使其更加简洁直观。同时,为了解决新手引导过程中信息过载的问题,我们采用渐进式教学法,逐步向玩家介绍游戏机制,避免一开始就让玩家感到困惑。

### 五、明日计划

明天的主要任务是整合所有改进成果,确保各个模块之间无缝衔接。此外,还需要准备一份详细的文档,记录此次迭代过程中的经验和教训,为后续开发提供参考。

结束了一天忙碌而充实的工作后,看着项目一步步接近预期目标,心中充满了成就感。期待《幻影之城》能够早日与玩家们见面,带给大家前所未有的冒险体验!

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