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c#动态编译代码

一、CSharpCodeProvider
提供对C#代码生成器和代码编译器的实例的访问。如果要动态生成VB代码,可以使用VBCodeProvider

CreateCompiler():获取编译器的实例。

二、ICodeCompiler
定义用于调用源代码编译的接口或使用指定编译器的CodeDom树。每种编译方法都接受指示编译器的CompilerParameters对象,并返回指示编译结果的CompilerResults对象。

CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的编译器,从包含源代码的字符串设置编译程序集。

三、CompilerParameters
表示用于调用编译器的参数。

ReferencedAssemblies:获取当前项目所引用的程序集。Add方法为程序集添加引用。
GenerateExecutable:获取或设置一个值,该值指示是否生成可执行文件。若此属性为false,则生成DLL,默认是false。
GenerateInMemory:获取或设置一个值,该值指示是否在内存中生成输出。

四、CompilerResults
表示从编译器返回的编译结果。

CompiledAssembly:获取或设置以编译的程序集,Assembly类型。

五、Assembly

就是程序集了(不知道如何描述了)。

using System; 
using System.Reflection; 
using System.Globalization; 
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom; 
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Text; 

namespace ConsoleApplication1 
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 1.CSharpCodePrivoder
            CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider();

            // 2.ICodeComplier
            ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler();

            // 3.CompilerParameters
            CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters();
            objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
            objCompilerParameters.GenerateExecutable = false;
            objCompilerParameters.GenerateInMemory = true;

            // 4.CompilerResults
            CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode());

            if (cr.Errors.HasErrors)
            {
                Console.WriteLine("编译错误:");
                foreach (CompilerError err in cr.Errors)
                {
                    Console.WriteLine(err.ErrorText);
                }
            }
            else
            {
                // 通过反射,调用HelloWorld的实例
                Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly;
                object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld");
                MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut");

                Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, null));
            }

            Console.ReadLine();
        }

        static string GenerateCode()
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            sb.Append("using System;");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append("namespace DynamicCodeGenerate");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append("{");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append("    public class HelloWorld");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append("    {");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append("        public string OutPut()");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append("        {");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append("             return \"Hello world!\";");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append("        }");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append("    }");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append("}");

            string code = sb.ToString();
            Console.WriteLine(code);
            Console.WriteLine();

            return code;
        }
    }
}


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