游戏中的寻路算法是十分关键的技术,用于让游戏角色自动找到从起点到终点的最佳路径。这里我将简要介绍A*(A-Star)寻路算法,并提供一个简单的Python示例来演示其基本工作原理。### A* 寻路算法简介A* 是一种广泛应用于游戏和其他领域的路径搜索算法,它结合了最佳优先搜索和Dijkstra算法的优点,通过考虑两个因子来决定下一个探索的节点:从起点到当前节点的实际代价(g-cost)以及从当前节点到目标估计的剩余代价(h-cost)。A* 算法的目标是最小化f(n) = g(n) + h(n),其中n代表节点。#### 关键概念:- **g(n)**: 从初始节点到节点n的实际代价。- *……
