开发笔记日期:20XX年XX月XX日项目:《奇幻大冒险》今天我们继续进行游戏《奇幻大冒险》的开发,在上一次的开发周期中,我们成功开发了游戏的基本框架,并添加了游戏界面和角色基本动作。在今天的工作中,我们重点关注了游戏的关卡设计和怪物AI的开发。我们的目标是为玩家提供一个丰富多样的游戏世界,让他们能够在不同的关卡中体验截然不同的挑战。首先,我们开始设计关卡。我们希望每个关卡都有独特的地图布局和难度级别,以确保玩家在游戏中获得刺激和挑战。为此,我们组织了一个小组,共同收集了关于奇幻世界的资料,并进行头脑风暴,挖掘出各种有趣的关卡主题,如森林、沙漠和城堡等。在设定关卡主题后,我们开始绘制关卡地图,并……