【工作笔记】2023年4月17日 星期一 晴今天的工作重点是针对我们正在开发的新项目《幻影之城》进行优化,特别是对游戏性能和用户体验的提升。《幻影之城》是一款以未来都市为背景的开放世界冒险游戏,玩家将扮演一名侦探,在这个充满高科技与神秘元素的城市中解开一系列错综复杂的案件。### 1. 性能优化- **内存管理**:上午与技术团队讨论了内存使用情况,发现部分场景加载时内存占用过高。决定采用资源异步加载的方式,减少一次性加载大量资源导致的卡顿问题。同时,对于不常用的资源采取按需加载策略,以降低整体内存消耗。- **渲染效率**:下午与美术团队沟通后,决定优化模型细节层级(LOD)设置,合理分配不……
