### 工作笔记 - 游戏开发进展与思考**日期:2023年4月12日**今天的工作重点是优化我们正在开发的新游戏《幻影街》的性能和用户体验。这款游戏是一款结合了角色扮演和策略元素的多人在线游戏,旨在为玩家提供一个充满挑战和乐趣的游戏世界。#### 一、性能优化早上,团队主要集中在解决游戏在不同设备上的运行效率问题。通过使用Unity引擎的Profiler工具,我们发现了一些关键的性能瓶颈。首先是游戏中的粒子效果过于复杂,导致在低端设备上运行时出现明显的卡顿现象。经过讨论,我们决定对粒子系统进行简化,并引入LOD(Level of Detail)技术,根据设备性能动态调整粒子效果的细节程度。这……
