【工作笔记】2023年7月15日 星期六今天的工作重点是优化我们正在开发的《迷雾森林》这款冒险解谜游戏。早上,我和团队讨论了用户界面(UI)的设计方案,以及如何更好地提升玩家的游戏体验。首先,我们决定对游戏的菜单进行简化,使之更加直观。我们希望玩家在游戏开始时就能快速上手,不需要花太多时间去理解复杂的操作流程。我们讨论了使用图标和简洁的文字来代替冗长的说明文本,并计划引入新手引导系统,通过任务或动画的方式,让玩家在游戏中自然而然地学会各种操作。此外,为了满足不同玩家的需求,我们还将加入自定义设置功能,让玩家能够根据自己的喜好调整游戏的难度、音效等参数。下午,我将注意力转向了游戏性能优化方面。考……