【工作笔记】2023年10月15日 星期日 天气:晴今天是忙碌而又充满创意的一天。早上,我和团队成员们讨论了我们正在开发的冒险解谜游戏《迷雾森林》的新版本更新计划。我们决定增加一些新的元素来提高游戏的可玩性和趣味性,让玩家在探索未知的过程中获得更多的惊喜。首先,我们探讨了关于NPC(非玩家角色)的设计问题。为了使游戏世界更加真实和丰富,我们决定为每一个NPC设计独特的故事背景,并根据其性格设定不同的对话选项。比如,一个害羞的NPC可能不会直接告诉玩家所有信息,而是通过一些小任务或线索来引导玩家发现隐藏的秘密。这样不仅增加了游戏的互动性,也让玩家在游戏过程中能够更好地体验到角色的情感变化,增强沉……