### 游戏开发工作笔记**日期:2023年10月10日**今天是项目“幻影之城”的关键开发阶段,我们团队正全力以赴,确保游戏能够在预定时间内顺利上线。作为一名资深的游戏开发专家,我负责监督整个项目的进度和技术实现,同时也参与核心功能的开发。以下是今天的开发进展和遇到的问题记录。#### 一、角色动画优化上午,我和美术团队一起讨论了角色动画的优化方案。目前,角色在移动时的动作显得有些僵硬,尤其是在转向和跳跃时。经过讨论,我们决定采用混合动画技术来平滑过渡不同的动作状态。此外,为了提高性能,我们将对不常用的动画进行压缩,并使用LOD(Level of Detail)技术减少远距离角色的动画细节,……