日期:2023年4月15日 天气:晴 心情:充满动力### 今日工作回顾今天是项目“幻影之城”的关键一天,作为游戏开发团队的一员,我的主要职责是负责游戏的物理引擎优化和性能提升。早晨,我首先参加了每日站会,与团队成员分享了昨日的工作进展,并讨论了今天的任务分配。会议中,我们重点讨论了玩家反馈的问题,特别是关于游戏在低端设备上运行时的卡顿现象。针对这一问题,团队决定从资源优化和代码层面入手,力求在不牺牲游戏画质的前提下,提高游戏的兼容性和流畅度。#### 物理引擎优化上午的主要工作集中在物理引擎的优化上。通过分析游戏运行时的性能瓶颈,我发现碰撞检测算法存在一定的效率问题。为了解决这个问题,我……