【游戏开发工作笔记】日期:2023年4月15日今天的工作重点是优化《幻影之城》的性能,这款我们团队倾注了大量心血的开放世界冒险游戏。随着游戏内容的不断丰富,性能问题逐渐显现,特别是在高画质设置下,帧率下降明显,这直接影响了玩家的游戏体验。因此,我和团队决定从以下几个方面入手进行优化:1. **资源管理**:首先,我们对游戏中的资源加载进行了全面审查。通过分析,发现了一些不必要的资源加载,如在特定场景中加载了永远不会使用的纹理和模型。为了解决这一问题,我们引入了更精细的资源管理机制,确保只有当前需要的资源才会被加载到内存中。此外,对于那些频繁使用但不经常改变的资源,我们将其打包成预加载包,减少加……