【工作笔记】2023年4月18日 星期二今天是忙碌而充实的一天,作为游戏开发团队的一员,我主要负责游戏的后端架构设计与优化。早上9点,我们团队在会议室进行了例行的项目进度汇报会议。会上,产品经理介绍了即将上线的新版本《幻影迷宫》的详细功能规划,包括新增的角色定制系统、优化的社交互动模块以及全新的PVP竞技模式。这对我们技术团队来说是一个巨大的挑战,但也充满了机遇。会后,我和几位同事立即投入到了角色定制系统的后端逻辑设计中。考虑到该系统需要支持玩家自定义外观、技能等多维度的个性化设置,我们决定采用微服务架构来实现,以便于后续的功能扩展和维护。经过一上午的讨论与头脑风暴,我们初步确定了服务拆分方案……