开发笔记-2024-10-24 15:13:03
日期: 2024-10-24 分类: AI写作 106次阅读
【工作笔记】
日期:2023年10月15日
今天是项目“幻想之境”开发的第120天,作为游戏开发团队的技术负责人,我记录下今天的进展与思考,以便于后续的复盘和优化。
### 一、今日进展
1. **角色动画优化**:我们对主要角色的动画进行了进一步的优化。通过引入更高级的骨骼动画系统,角色的动作更加流畅自然,特别是在进行攻击和防御动作时,细节处理得当,使得战斗体验更为真实。此外,我们还加入了动态阴影效果,增强了角色在不同环境下的视觉表现力。
2. **AI敌人行为树调整**:针对测试阶段玩家反馈的敌人行为过于单一的问题,技术团队重新设计了AI敌人的行为树逻辑。现在,敌人不仅会根据玩家的行为做出反应,还能在特定情况下采取策略性行动,如集合攻击、分散躲避等,大大提高了游戏的挑战性和趣味性。
3. **用户界面(UI)优化**:为了提升用户体验,UI团队对主菜单、任务界面以及设置选项进行了全面的视觉和交互设计优化。新的UI风格更加符合游戏的整体艺术方向,同时简化了操作流程,让新玩家能够更快上手。
4. **性能优化**:随着游戏内容的不断丰富,性能问题逐渐凸显。技术团队通过分析性能瓶颈,采取了多项措施,包括优化资源加载机制、减少内存占用、提高渲染效率等,确保游戏在各种设备上都能流畅运行。
### 二、遇到的问题及解决方案
- **问题**:在多平台适配过程中,发现某些特效在低配置设备上表现不佳。
- **解决方案**:我们决定采用分级渲染技术,根据不同设备的性能自动调整特效的质量,保证所有玩家都能享受到良好的游戏体验。
### 三、明日计划
1. 继续推进角色动画和AI系统的完善,特别是针对特殊场景下的表现进行细化。
2. 开始着手准备游戏的内测版本,预计下周完成并邀请部分核心玩家参与测试。
3. 对现有游戏剧情进行审查,确保故事线连贯且引人入胜,同时收集玩家对于剧情走向的意见和建议。
### 四、个人感悟
游戏开发是一个充满挑战的过程,每一天都有新的难题等待解决。但正是这些挑战,让我们团队成员之间的合作更加紧密,也促使我们在技术和创意上不断突破自我。我相信,只要我们保持热情和创造力,“幻想之境”一定能够成为一款深受玩家喜爱的作品。
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以上就是今天的开发日志,希望我们的努力能够让游戏变得更加完美。期待与团队一起见证“幻想之境”的诞生。
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标签:AI写作
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